Adverteren?

Je bent hier: Techzine » Downloads » Drivers » Videokaartdrivers » AMD » ATi Catalyst 5.6

ATi Catalyst 5.6

Donderdag 9 juni 2005 16:24 door Wouter Koning
Ontwikkelaar: AMD, Views 6009, 23 reacties

Er is een nieuwere versie beschikbaar van deze download.

Zoals al te lezen was in dit nieuwsbericht heeft ATI een belangrijke nieuwe Catalyst driver uitgebracht.

De verbeteringen zijn volgens ATI enorm. Wat er allemaal veranderd is kun je hier lezen.

Er zijn 23 reacties

Geen Avatar
offlineeM-V, ICT-liefhebber, 9 Jun 2005, 16:56
0
Nice :D
Geen Avatar
werkt niet bij mij ,krijg zo`n popup ding waarin staat kan de toepassing niet juist initialiseren (9xc0000135).klik op OK om de toepassing te beeindigen.
:(
Geen Avatar
Geen Avatar
Deze drivers zijn slechter dan de laatste omega drivers van ati. Ik heb het uitgeprobeert met battlefield vietnam en call of duty. Ze zijn bij mij beslist niet sneller en al helemaal niet mooier. :(
Avatar
offline_GAIA_, ICT-professional, 9 Jun 2005, 18:32
0
ze vallen me vies tegen :( toch maar weer naar Omega voor de oude 5.4 drivers van hun :(
Geen Avatar
De mensen die die fout krijgen moeten .net framework instaleren. Die kan je ook vinden op de frontpage van ati. Er staat in het rood .NET framework recommed.
Avatar
offlineDrammer, ICT-professional, 9 Jun 2005, 18:39
0
Ik ga ook weer terug, naar m'n omega drivers...die zijn tenminste wel beter dan deze 'rommel'. Ik hoop dat de omega drivers gauw worden upgedate!Dan zullen we eens even zien welke sneller zijn ;)
Geen Avatar
bij mij doet alles het en ik merk echt goed dat het verbetert is.
ik ben er heel erg enthousiast over:D
Geen Avatar
De mensen die problemen hebben moeten wel .NET framework instaleren.
Geen Avatar
ja dat klopt want het is echt zonde als je het niet neemt want die driver update is echt wel goed
Geen Avatar
Verbetering in uitslagen in 3dmark me aars!! 7 3dmarks minder in 3dmark03
Geen Avatar

Quote:

Op 09-06-05 18:39 schreef Drammer:
Ik ga ook weer terug, naar m'n omega drivers...die zijn tenminste wel beter dan deze 'rommel'. Ik hoop dat de omega drivers gauw worden upgedate!Dan zullen we eens even zien welke sneller zijn ;)


Inderdaad :D :P
De Predikant heeft dit bericht gewijzigd op 09-06-2005 om 19:20.
Avatar
offlineMetalman, ICT-professional, 9 Jun 2005, 19:21
0

Quote:

Op 09-06-05 19:09 schreef Rulax:
Verbetering in uitslagen in 3dmark me aars!! 7 3dmarks minder in 3dmark03

Dude, dat valt ruim in de foutmarge. Je haalt nooit precies dezelfde score met 3DMark. Bovendien staat er dat de score in 3dMark 2005 verbetert, en jij test met 2003 :s
Geen Avatar

Quote:

Op 09-06-05 18:48 schreef Yorn:
bij mij doet alles het en ik merk echt goed dat het verbetert is.
ik ben er heel erg enthousiast over:D


Had je er zeker geen omega drivers in staan :D
De Predikant heeft dit bericht gewijzigd op 09-06-2005 om 19:22.
Avatar
hmm ik gebruikte voor heen nog steeds 4,12 want alle 5.x versies draaiden slecht, nu draaien de 5.6 drivers ongeveer even goed als de 4,12 maar echt winst is er niet
Avatar
offlineDrammer, ICT-professional, 9 Jun 2005, 19:23
0
Ik heb die Net.frame gevallen ook geïnstaleerd, daarvoor ook al maar Omegadrivers zijn beter!
Geen Avatar
Dude, dat valt ruim in de foutmarge. Je haalt nooit precies dezelfde score met 3DMark. Bovendien staat er dat de score in 3dMark 2005 verbetert, en jij test met 2003 :s

Dan zij ze zeker alleen verbetert voor 3dmark 2005
Geen Avatar
Een drol kun je wel oppoetsen maar het blijft shit
Avatar
ik heb nog iets ontdekt wat gefixt is:
in Battlefield vietnam (en veel andere games) heb je vaak als 2 textures te vlak acter elkaar zitten (zoals posters e.d.) die gaan dan knipperen (tussen de voor- en de achtergrond) dit is nu gefixt.

het viel me eerst niet op maar ik vernam in eens dat alles er vloeiender uit zag.

in Vietcong had je dat ook steeds met gebouwen enzo, ik heb die nog niet getest maar ik neem aan dat daar dit nu ook gefixt is
BF² heeft dit bericht gewijzigd op 09-06-2005 om 19:53.
Avatar
ik heb alleen nog maar getest in sw: battlefront en in BFME. in battlefront ben ik er met 5 tot 8 frames op vooruit gegaan, en in BFME ongeveer 6 frames. Deze drivers houd ik dus :P
Geen Avatar

Quote:

Op 09-06-05 19:22 schreef De Predikant:
[..]

Had je er zeker geen omega drivers in staan :D


ja dat is waar die had ik niet maar misschien ga ik die toch dan even proberen.
Yorn heeft dit bericht gewijzigd op 09-06-2005 om 22:02.
Avatar
khad eerst in 3dmark05 6100 punten en nu 6369 dus wel iets hoger alleen vind ik de catalyst irritant ik had voorheen altijd zonder catalyst, hopelijk brengen ze die ook nog uit =)
Avatar

Quote:

Op 10-06-05 08:47 schreef Rhythm-:
khad eerst in 3dmark05 6100 punten en nu 6369 dus wel iets hoger alleen vind ik de catalyst irritant ik had voorheen altijd zonder catalyst, hopelijk brengen ze die ook nog uit =)


control center bedoel je zeker


maar daarmee kun je wel geomatric instancing aanzetten, dat is beter voor veel de zelfde textures (gras)
Reageer op dit artikel

Gelieve je te houden aan de algemene fatsoensnormen bij het reageren op Techzine. Goede en slechtereacties hebben invloed op je hoeveelheid punten.Tevens zal de redactie actie ondernemen tegen herhaaldelijke slechte reacties.Eventuele fouten in dit artikel kunnen via de article reportgemeld worden.

TZML Toolbar:
kleiner groter resize bold italic underline strike sub sup ul ol quote split url url me
Smilies:
:) :( :o :D ;) :P :p (lol) :@ :\'( ;{ :? :s :9
captcha
Verzenden: