Dan heb ik de rommel nog steeds allemaal op mijn PC staan en waar het om gaat is dat iedere game tegenwoordig zo opdringerig is door allemaal een eigen programma te installeren dat ook nog eens tegelijk met het opstarten van de PC wilt opstarten. Tuurlijk kun je het automatisch opstarten uitschakelen of één of andere DLL overschrijven zodat je de Games for Windows Live Client niet meer nodis hebt, maar dat maakt de games nog niet minder irritant.
Je kunt natuurlijk ook gewoon een PC-Game met steam kopen en op je werk of op school een crack downloaden, zodat je als je thuis komt je het spel gewoon kunt installeren en kunt spelen zonder dat je een internetverbinding nodig hebt. Dat maakt steam niet minder kut. Mij gaat het er niet om welke maatregelen een gebruiker kan nemen om de zooi iets aangenamer te maken, maar op welke manier een uitgever zijn game op de PC's van zijn klanten laat installeren en als die manier mij niet bevalt, dan hoef ik het spel gewoon niet.
Quote:
Op 30-1-2010 01:53 schreef _GAIA_:
Ik vind het heel logisch. Simbin gebruikte dit ook bij hun Race-serie. Je kan offline installeren. Maar ik vermoed dat ze daarop terug gaan komen met de hoeveelheid piraterij. En überhaupt, waarom zou je in NL niet een internetverbinding hebben? Desnoods op school of bij je buurman. En tsja, op de middelbare school is een laptop overbodig. Sorry dat ik het zeg. Nee, dat we Steam hebben is puur een gevolg van piraterij.
Zelfs in Nederland zijn er nog steeds mensen die ergens in één of ander klein gehucht of op een afgelegen boerderij wonen en die dus geen internet hebben. En zelfs al heeft heel Nederland internet, wij zijn maar een zeer klein gedeelte van deze wereld. Er zijn genoeg landen waar het helemaal niet zo vanzelfsprekend is om een internetverbinding te hebben en in het ontzettend grote Amerika wonen nog genoeg mensen die geen internet hebben. Er zijn daar niet alleen grote steden, zoals New York. Er zijn daar nog genoeg kleine afgelegen dorpjes en dergelijke. Waarom zouden die mensen geen games meer mogen spelen?
Ik heb zelf familie in Polen wonen. Zij hebben een PC en de zoon van dat familielid speelt ook graag games. Ze hebben geen geld om veel games te kopen of voor een internetverbinding, maar hij koopt toch 2 of 3 games per jaar (of hij krijgt ze van zijn ouders). Een internetverbinding hebben ze dus niet en ik heb zelf al FIFA en Need for Speed met hem op zijn PC gespeeld toen we twee jaar geleden daar op bezoek waren. Tegenwoordig kan hij bijna geen games meer kopen, vanwege de online activatie. Is het dan niet belachelijk dat hij (als iemand die nog nooit een spel heeft gedownload, want hij heeft nog niet eens internet), moet boeten voor de piraterij van anderen? Hij kan tegenwoordig nog niet eens meer even naar de winkel lopen, een game uit de rek trekken, afrekenen, naar huis gaan en de game spelen en installeren. Nee, dan begint de game te zaniken dat hij een internetverbinding heeft. Daar zit hij dan met zijn origineel aangeschafte game. Iedereen die een game origineel koopt, moet deze gewoon kunnen spelen, ook al is er geen internetverbinding aanwezig.
Dat de piraten de schuldigen zijn, weet ik zelf ook wel en dat is dan ook precies de reden dat ik altijd zoveel kritiek heb op piraterij. Ik heb niet voor niets al meerdere reacties geplaatst bij andere nieuwberichten waarin ik vertel dat piraten de grootste losers zijn en dat ze PC-Gamen volledig naar de kloten helpen.
Ik heb me al meerdere malen uitgelaten over piraterij en gezegd dat er veel meer op gecontroleerd moet worden en dat piraten eens een keer goed gestraft moeten worden voor hun daden. Ik ben dan ook voor wetten zoals in de Three Strikes and You're Out wet die ze nu in veerschillende landen willen gaan invoeren. Maarja, dan begint meteen altijd iedereen te zaniken dat ze dat niet kunnen maken. Dat het te belachelijk voor woorden is en dat ze hopen dat zoiets niet in Nederland wordt ingevoerd.
Waarom? Hebben ze iets te verbergen? Hebben ze zelf soms hun PC 24 uur per dag aanstaan om te downloaden? Ik ben juist iemand die zelf niet downloadt en die piraterij haat, dus van mij mogen dit soort wetten meteen wereldwijd worden ingevoerd en mag de straf niet beperkt blijven tot afsluiting, maar mogen ze de piraten ook nog eens flinke bedragen laten betalen.
Ik ben namelijk van mening dat het vechten tegen piraterij een taak van de overheid is en niet van de ontwikkelaars en uitgevers zelf. Zij horen zich met de game bezig te houden. Ontwikkelaars en ontwikkelaars kunnen alleen maar manieren bedenken waarvan alleen de legale kopers de dupe zijn. Je noemt zelf al Starforce en ik heb steam al genoemd. Je zegt zelf al dat dit er niet zou zijn zonder de piraten en waardoor zijn er zo ontzettend veel piraten? Doordat de overheid de piraten maar gewoon hun gang laat gaan.
Starforce zorgde voor narigheden voor de kopers, steam zorgt nog steeds voor narigheden voor degenen die originele games kopen en hetzelfde geldt voor andere vormen van kopieerbeveiliging. Ik heb zelf ook al games gekocht die niet wilden werken op mijn PC, omdat ik de melding kreeg dat ik de originele CD erin moest doen. "Hallo, die originele CD zit erin, belachelijke kut-beveiliging!" Toen heb ik dus een crack moeten downloaden om mijn origineel aangeschafte game te kunne spelen.
De beveiligingen die ontwikkelaars en uitgevers inbouwen zijn een pain in the ass voor degenen die de games kopen. En de piraten? Die boeit het allemaal geen ene fuck, want welke piraat laat zich nu afschrikken door product activation? Het is zelfs al meerdere malen gebeurt dat er een game uitkwam met product activation en dat de gekraakte versie al twee dagen vóór de release te downloaden was. Toen kwam de game in de winkel uit en lagen de activatieservers de halve dag plat. De piraten hadden de game al uitgespeeld en de kopers zaten achter hun PC te wachten totdat ze eindelijk eens een keer door het activatieproces konden komen.
Zien jullie nu echt niet in dat dit volledig verkeerd is? De piraten zijn fout bezig, dus zij horen te boeten en keihard. Degenen die de games kopen doen niets verkeerd, dus zij moeten gewoon hun game kunnen installeren en spelen maar. Daarom moet de overheid zich ook bezig houden met het bestrijden van piraterij. Downloadt iemand illegaal games? Sluit hem af van het internet en geef hem een flinke boete. Iemand die zijn games in de winkel koopt heeft hier geen last van, de piraat uiteraard wel en dat is zoals het hoort en niet andersom.
Als ze jaren geleden, in de tijd van Napster, al waren begonnen met dit soort wetten en overal ter wereld werden uitgevoerd, dan had de wereld er nu heel anders uitgezien. Dan zou je nu niet je games hoeven te activeren en dat soort onzin. Dan zou je het nu echt niet durven om je PC een nachtje aan te laten staan om even een paar nieuwe games, films en CD's binnen te trekken.
Bijkomend voordeel is dat de ontwikkelaar en de uitgever al hun tijd, geld en energie in de game kunnen steken. Ze hoeven zich helemaal niet druk te maken om het bestrijden van piraterij, want dat doet de overheid wel. Nu zijn ze ieder jaar weer tonnen kwijt alleen maar aan de beveiligingen (licentie om SecuROM, steam of iets dergelijks te mogen gebruiken, het zelf ontwikkelen van een beveiliging, het onderhoud en stroomverbruik van de activatieservers, de afhandeling van de vele support request die ze krijgen doordat de game niet werkt door de beveiliging, zoals de eerder genoemde "Plaats de originele CD" ). Al dat geld, die energie en die tijd kunnen ze steken in de ontwikkeling van de game. Een groter budget en meer tijd kan uiteraard betere games opleveren.
Voor de gamers is het ook vele malen prettiger, want ze kopen de game, installeren en spelen maar. Geen activatie nodig, geen meldingen dat de originele CD erin moet, geen troep die wordt geïnstalleerd en controleert wat je voor een programma's hebt draaien en aankomt met de melding dat je deze programma's moet uitschakelen, geen programma's waarvan je het automatisch opstarten moet uitschakelen, geen ontwikkelaars die LAN-mogelijkheden en dedicated servers eruit slopen om piraterij tegen te gaan.
Als we in de auto zitten is het ook heel normaal dat er overal wordt gecontroleerd of je niet te hard rijdt of dat je niet door het rood licht rijdt. Degenen die niets verkeerd doen hebben hier totaal geen last van. Degenen die zich niet aan de regels houden zijn echter keer op keer weer de pineut. Stel nu dat we de politie zouden afschaffen en de autofabrikanten zelf maar een manier zouden moeten bedenken om ervoor te zorgen dat automobilisten zich aan de regels houden, dan heb je de situatie die je nu ook hebt bij games. De fabrikant hoort zich hier niet mee bezig houden, maar dit hoort een taak te zijn van de overheid / overheidsinstanties.
Ik heb de beveiliging van LinuxGamePublishing genoemd. Als je daar even naar had gekeken, had je geweten dat je bij hun gewoon je CD opnieuw kunt downloaden. LinuxGamePublishing heeft de meest gebruiksvriendelijke beveiliging die er bestaat. Je installeert de game en er wordt gecontroleerd of je een internetverbinding hebt. Is dit het geval, dan kun je een de game registreren en vanaf dat moment kun je de game gewoon opnieuw downloaden. Heb je geen internetverbinding of ligt de server van LinuxGamePublishing plat (dit is zelfs al een keer gebeurt toen vorig jaar een nieuwe game uitkwam), dan krijg je het voordeel van de twijfel.
LinuxGamePublishing geeft je sowieso altijd het voordeel van de twijfel. Bij andere beveilgingen is het altijd "guilty until proven innocent", oftewel: je installeert de game en het recht tot het spelen van de game wordt je meteen ontnomen, totdat je hebt bewezen dat je onschuldig bent. LinuxGamePublishing gaat uit van het principe "innocent until proven guilty". Is er geen internetverbinding of kan er geen contact worden gelegd met de server, dan kun je toch nog je game spelen. Pas wanneer de game echt zekerheid heeft dat je de game illegaal speelt (doordat hij verbinding met de server krijgt en ziet dat er 20 man tegelijkertijd met dezelfde CD-key aan het spelen zijn bijvoorbeeld), zal de CD-key geblokkeerd worden.
Overigens installeert LinuxGamePublishing geen rommel op je PC. De beveiliging zit gewoon ingebakken in de game zelf en dit hoef je zelfs nog niet eens te gebruiken, want je kunt ook alles regelen via hun website. Dus stel dat je thuis geen internetverbinding hebt, dan kun je de game dus gewoon spelen. Nu jouw voorbeeld: De CD gaat kapot. Geen enkel probleem bij LinuxGamePublishing. Schrijf je CD-key even op en op je werk registreer je je CD-key. Na registratie kun je de game gewoon opnieuw downloaden en mee naar huis nemen.
Quote:
Op 30-1-2010 01:53 schreef _GAIA_:
Genoeg spellen die ook retail verkocht worden en toch een Steam code hebben. Iig Simbin doet daaraan. Wmb heeft het boekje 0,0 met de game-ervaring te maken. Het boekje lees ik 1x door en dat is het. Behalve de boekjes in GTA. GTA koop ik dan ook gewoon.
Voor mij dus een reden om de game links te laten liggen.
Quote:
Op 30-1-2010 01:53 schreef _GAIA_:
Daar is al veel te veel mee geprobeerd en werkt alleen maar piraterij of gezeik in de hand. Disc based beveiligingen worden vrijwel direct omzeild, en ik kan me zeer goed voorstellen dat games-fabrikanten daar geen zin meer in hebben. Bovendien zijn je voorbeelden van bv een indianenreservaat of problemen met je ISP over het algemeen bullshit. Mensen zeggen dit alleen maar om te zorgen dat de door hun gewilde games ook op de ouderwetse manier beschikbaar blijven. Ik bedoel: Een gekraakte versie van een torrent-site of nieuwsgroepen. Ik hoop dat Steam kan zorgen dat het pc-genre weer een beetje opleeft doordat kopiëren lastig is. Ik ben inmiddels wel doodziek van het feit dat games later of helemaal niet naar de pc komen vanwege mensen die zo graag willen downloaden.
een voorbeeld van gezeik dat het in de hand werkt is Starforce. Wát een rotbeveiliging die zich nestelt in je pc en je hele pc instabiel maakt en dvd-rewriters sloopt.
Ik neem aan dat ik dat hierboven uitgebreid genoeg heb besproken. Overigens stelt product activation ook helemaal niets meer voor om te kraken. Vele games zijn al te downloaden nog voordat hij moet uitkomen, ongeacht welke beveiliging er wordt gebruikt.
Linux-user heeft dit bericht gewijzigd op 31-01-2010 om 01:55.Reden: Onbedoelde smiley weggehaald