Adverteren?

Je bent hier: Techzine » Nieuws » Gaming » Blizzard denkt "constant" na over een console WoW

Blizzard denkt "constant" na over een console WoW

Dinsdag 9 maart 2010 15:56 door Benjamin Baedorf
Bron: G4, Views 1777, Reacties (2)

De vraag wordt Blizzard wel vaker gesteld: Wanneer komt World of Warcraft naar de consoles? Ook G4 vroeg het aan J. Allen Brack, de lead producer van WoW, dit keer met een verrassend antwoord.

Al het geld dat World of Warcraft oplevert op de PC zou er normaal voor moeten zorgen dat de overstap naar een breder publiek snel gemaakt is. Toch is het moeilijk gebleken voor de meeste game developers om een MMO op een console van de grond te krijgen.

"Er zijn veel redenen denk ik", aldus Brack. "Een ervan is dat het lang duurt om een MMO te ontwikkelen. Je moet rekening houden met de houdbaarheidsdatum van een console. Je moet heel erg goed plannen wanneer je console op de markt komt, wat zijn levensduur zal zijn, en wat voor soort game je maakt. Het is erg uitdagend."

"In WoW's geval praten we hier constant over", aldus Brack. "Hoe brengen we WoW naar de console?" Hierna kaartte hij al snel het volgende grote probleem aan; de totale grootte van de game. De "footprint" van WoW bedraagt in totaal ongeveer 15GB. Dat is een erg grote aanslag op het geheugen van een console, vooral als je bedenkt dat sommige Xbox 360-versies geen harde schijf hebben, of maar 20 GB aanwezig is.

Andere grote problemen die hij aansprak waren de problemen bij het patchen, en natuurlijk het grote verschil in layout tussen een toetsenbord en controller. "WoW is ontworpen als keyboard game en de control layout, camera controle en het aantal mogelijkheden die je hebt zorgen ervoor dat het heel moeilijk op een controller is over te zetten."

Hij sloot af met voor sommigen zeer teleurstellende woorden. "Ik denk dat het onwaarschijnlijk is dat WoW naar de consoles zal verhuizen. [..] Het is iets waarover we regelmatig moeten praten, maar iemand zal erachter komen hoe je een MMO op een console moet lanceren en diegene zal razend succesvol worden. Daarover heb ik geen twijfels."

Er zijn 2 reacties

Avatar
offlineMizgala28, ICT-liefhebber, 9 Mrt 2010, 16:04
1
Als ze zullen bedenken dat ps3 net zo populair wordt, en net zo lang zal worden gebruikt als de ps2(erg oud maar nog steeds goud) dan zou ik als ik hun was WoW voor de ps3 zetten, dan zal het zeker dikke 7 jaar meegaan.

Tenminste als ps3 diezelfde toekomst zal hebben als ps2 had,heeft(en zal hebben..)
Mizgala28 heeft dit bericht gewijzigd op 09-03-2010 om 16:04.
Avatar
offlineO-T4live, ICT-professional, 9 Mrt 2010, 20:02
1
Op de PS2 kon je toch ook een toetsenbord en muis aansluiten? Het lijkt me verder ook niet al te lastig (voor de ontwikkelaars) om een toetsenbord uit te brengen voor de consoles.

Ik zie het probleem niet zo. En dat je niet genoeg hardeschijfruimte zou hebben mag alleen een probleem zijn voor de Xbox met een 20gb hardeschijf.

Op de pc kun je sommige spellen ook niet spelen omdat men geen goede videokaart heeft. Of gaan ze bij ontwikkelaars dan maar de graphics flink omlaag schroeven zodat het spel op tenminste een onboard videokaart draait om een groot publiek te bedienen? Nee! Dan moet je als consument ook maar gewoon betere hardware kopen.

En waar ligt het probleem met patchen?

Word ik nu rijk?
Reageer op dit artikel

Gelieve je te houden aan de algemene fatsoensnormen bij het reageren op Techzine. Goede en slechtereacties hebben invloed op je hoeveelheid punten.Tevens zal de redactie actie ondernemen tegen herhaaldelijke slechte reacties.Eventuele fouten in dit artikel kunnen via de article reportgemeld worden.

TZML Toolbar:
kleiner groter resize bold italic underline strike sub sup ul ol quote split url url me
Smilies:
:) :( :o :D ;) :P :p (lol) :@ :\'( ;{ :? :s :9
captcha
Verzenden: