Unreal 3 engine maakt gebruik van multithreading
Het was al bekend dat Epics Unreal 3 engine gebruik zou maken van Ageia's PhysX kaart, maar volgens Tim Sweeney van Epic dat de physics ook berekend kunnen worden door de processor, mits deze multi-core is. Daarmee zou Unreal Tournament 3 (voorheen UT2007) één van de eerste spellen zijn die goed g... Lees meer