Intel koopt maker physics engine
Intel heeft een contract gesloten met ontwikkelaar Havok, die zich vooral specialiseert in het maken van software voor digitale animatie en spelontwikkeling. Ook Havok's physics engine, de Havok FX, is een wereldwijd gebruikt product.
Havok zal opereren als een dochterbedrijf van Intel, maar bli... Lees meer
Microsoft bouwt aan Physics engine voor DirectX
Microsoft is bezig met het implementeren van een interface voor het berekenen van physics door de grafische processor. Dit omdat het een universele technologie is en de ontwikkeling van games met DirectX hierdoor in een stroomversnelling zal raken.
Erg opmerkelijk is dat Microsoft de berekeningen... Lees meer
ATI komt met eigen physics techniek
Gisteren is de Computex in Taiwan van start gegaan en ATI heeft een oplossing gepresenteerd om in een CrossFire opstelling één kaart te reserveren voor het berekenen van de physics.
Dat ATI aan de slag is gegaan met verbeterde physicsberekeningen is niet vreemd aangezien de physicskaart van Age... Lees meer
NVIDIA demonstreert physics berekening met GPU
NVIDIA zal deze week een demonstratie geven waarbij de calculaties van de physics in een spel worden berekend door de grafische processor. Dat is volgens het bedrijf nog niet eerder publiekelijke vertoond.
Als de techniek in meer games wordt toegepast, kan dat volgens NVIDIA leiden tot meer reali... Lees meer