Activision’s R&D-afdeling heeft op de Games Developers Conference beelden vrijgegeven van een engine waarmee game-karakters gerenderd kunnen worden. Het filmpje van een dikke twee minuten lang toont indrukwekkende beelden van een kale man die verschillende gezichtsuitdrukkingen aanneemt.

De render-engine zou deze beelden realtime hebben uitgespuugd. De beelden zijn realistischer dan we ooit gezien hebben in games. Het gebruikte materiaal is afkomstig van USC Institute for Creative Technologies, de beelden werden eerder deze maand ook door Nvidia gebruikt.

Activision meldt dat indien gebruik gemaakt wordt van een Nvidia GeForce 680-kaart, deze beelden in realtime ontwikkeld kunnen worden met een framerate van 120 beelden per seconde. Het is dan wel onduidelijk op welke resolutie dat getest is.