1 min

Tags in dit artikel

Een van Microsoft’s topmensen in het Microsoft DirectX team kondigde onlangs aan dat men hard op weg is naar een gaming experience die plaats moet gaan vinden in een echte “Holodeck” simulatie, die we allemaal wel kennen van de befaamde Star Trek Series.

DirectX 10 zal meer en uitgebreider programmeerbaar zijn, het doel van Microsoft is om de ultieme 3D omgeving te creeren. Iets dat het echte leven zal moeten gaan evenaren. Microsoft heeft geen technische details gepubliceerd, dus is het niet duidelijk wanneer het zal gaan komen.

Of tegen die tijd de huidige Techzine crew nog leeft is niet bekend, maar het zal er zeker gaan komen als wij Microsoft mogen geloven. Verder is de aansturing een kwestie die buiten de handen van Microsoft valt, het zal een enorme hoeveelheid processorkracht nodig zal zijn om een dergelijke 3D-simulatie te kunnen aansturen.

Chris Donahue, Microsoft’s DirectX team over de toekomst van DirectX

[/b][/sub]