Audiovisuele beleving
Grafische beleving
Net als in mijn vorige reviews van Dante’s Inferno en AvP moet ik ook van WKC zeggen dat de graphics achterblijven. De scherpte en detaillering is gewoon niet wat het kan / moet zijn. Jammer. De sfeer is, ook dankzij de muziek, goed. De omgevingen zijn groot en kleurrijk en de vijanden zijn qua uiterlijk goed uitgewerkt. De personages, de omgevingen, de stemmen en de cutscenes zijn mooi op elkaar afgestemd en maken het tot een mooi geheel. De matige graphics zijn niet storend, maar dragen ook niks extra’s bij. Wel moet er gezegd worden dat het gevoel voor afstand gewoonweg slecht is. Wat ik ook al eerder aangegeven heb.

Muziek & voice-overs
Eén van de pluspunten van WKC is de achtergrondmuziek. De muziek wordt aangepast aan de omgeving waar je je bevindt. Over het algemeen zijn het rustige, vrolijke deuntjes die bijdragen aan de sfeer van het spel. De stemmen zijn allemaal ingesproken en naar mijn mening heeft elk personage een passende stem meegekregen. Onder het spelen krijg je regelmatig van de AI te horen dat je op moet schieten of dat je verkeerd loopt, wat op zich wel tof gedaan is.

*zwaait terug*