AI-toepassing van Meta domineert bordspel Diplomacy
Cicero bedenkt strategieën en onderhandelt met menselijke spelers om bordspel Diplomacy te winnen.
Meta maakte de AI-toepassing onlangs bekend. Cicero is volgens Meta de eerste AI-toepassingen die beter presteert dan mensen in Diplomacy, een populair bordspel van Hasbro. De regels zijn vergeli... Lees meer
OpenAI in ‘vergevorderde’ financieringsgesprekken met Microsoft
Volgens de Wall Street Journal overweegt Microsoft een nieuwe investering in OpenAI. Drie jaar terug zei de techgigant 1 miljard dollar aan de onderzoeksgroep toe.
De Wall Street Journal vernam het gerucht van een ingewijde bron. Volgens de bron zijn OpenAI en Microsoft in "vergevorderde gespre... Lees meer
Nieuwe AI van Google-zuster leert schaken zonder regels te kennen
Alphabet-dochterbedrijf DeepMind heeft een AI ontwikkeld die beter in staat is in onbekende situaties met nieuwe strategieën te komen. De AI, genaamd MuZero, beheerst Go, schaak, shogi en verschillende Atari-spellen zonder dat het ooit de regels uitgelegd heeft gekregen.
DeepMind legt de verbet... Lees meer
Google DeepMind-AI lost groot biologisch probleem op
Het vouwen van eiwitten: het is lange tijd een grote uitdaging geweest binnen de biologie. Nu niet meer, want DeepMind, een dochterbedrijf van Alphabet (Google), heeft met kunstmatige intelligentie (AI) de oplossing gevonden.
Het gaat om een vijftig jaar oude uitdaging die is opgelost door softw... Lees meer
‘Verwachte aankomsttijd in Google Maps 50 procent verbeterd’
Deepmind en Google hebben de verwachte aankomsttijd met 50 procent verbeterd. Dit door gebruik te maken van nieuwe kunstmatige intelligentie (AI).
Google Maps analyseert voor het bepalen van aankomsttijden in zijn navigatietoepassing het live verkeer op de weg. Dit geeft de navigatietool een goe... Lees meer
Kunstmatige intelligentie DeepMind creëert zelf algoritmes
Onderzoekers van DeepMind hebben een techniek ontdekt waarbij kunstmatige intelligentie (AI) zelf algoritmes kan genereren. Het bijzondere daarbij is dat het zelflerende algoritmes zijn, waardoor het kan leren voorspellen en bedenken wat er gebeurt. Dit is getest met Atari-games en daarover is gepu... Lees meer
DeepMind en Google recreëren met AI stem van ALS-patiënt
Google-onderzoekers in het Euphonia-project, een speech-to-text-dienst voor mensen met spraakbelemmeringen, hebben samen met DeepMind-onderzoekers de stem van een Amerikaanse NFL-speler Tim Shaw gerecreëerd. Dit is een bijzonder prestatie, aangezien Shaw lijdt aan de ernstige spierziekte ALS.
I... Lees meer
AI van DeepMind verslaat topspelers in videogame StarCraft II
Google-zusterbedrijf DeepMind heeft een zelflerende computer getraind die erg goed is in de strategische videogame StarCraft II. De kunstmatige intelligentie (AI) verslaat namelijk 99,8 procent van de menselijke spelers.
StarCraft is een zogeheten ‘real-time strategy’-spel, waarin gamers mid... Lees meer
AI-onderzoekers komen met benchmark voor natural language processing
Een groep onderzoekers die zich bezig houden met kunstmatige intelligentie (AI) hebben een benchmarking-platform dat natural language processing (NLP)-mogelijkheden meet gelanceerd. De groep bestaat uit Facebook AI, New York University, DeepMind en de University of Washington.
Het platform - Su... Lees meer
AI van DeepMind kan realistische video’s genereren aan de hand van YouTube-video’s
DeepMind, een zusterbedrijf van Google, heeft een paper geschreven waarin het een kunstmatige intelligentie (AI) beschrijft die realistische video’s kan genereren aan de hand van YouTube-video’s.
De AI - Dual Video Discriminator GAN (DVD-GAN) - kan coherente video’s van 256 bij 256 pixels m... Lees meer