Adverteren?

Je bent hier: Techzine » Nieuws » Multimedia » Steve Jobs: 'Flash is een stervende technologie'

Steve Jobs: 'Flash is een stervende technologie'

Zaterdag 20 februari 2010 11:06 door Michel Lusthof
Bron: Valleywag, Views 7200, Reacties (8)

Sinds de introductie van de iPad doet Apple-topman Steve Jobs er alles aan om oude media, zoals kranten, enthousiast te krijgen voor de nieuwe creatie van Apple. Recentelijk had de topman een ontmoeting met leidinggevenden van de Amerikaanse zakenkrant Wall Street Journal, waarin hij fel van leer trok tegen Adobes Flash-player.

In dit gesprek met een selecte groep medewerkers van de Journal, waarvan Valleywag de details onlangs in handen kreeg, probeerde Jobs de aanwezigen te overtuigen om Flash links te laten liggen en in plaats daarvan voor de iPad te kiezen. Veel kranten met een eigen website, waaronder de Wall Street Journaal, maken voor video's en fotopresentaties veelvuldig gebruik van Flash.

Negatief
Volgens ingewijden heeft Jobs zich tijdens de ontmoeting herhaaldelijk negatief uitgelaten over Flash. Zo zei hij dat het zorgt voor crashende Macs en dat het 'buggy' is, een herhaling van wat hij afgelopen maand in een besloten bijeenkomst voor Apple-medewerkers ook al zei. Ook zei hij dat Flash een 'cpu hog' is (gebruikt veel rekenkracht van de processor, red.) en dat de software 'een bron van beveiligingslekken' zou zijn. Tevens noemde hij het een 'stervende technologie', een uitspraak die gezien kan worden als een grove belediging aan het adres van Adobe.

"We steken niet veel energie in oude technologie", zou Jobs volgens de bron gezegd hebben om vervolgens een rijtje technologieën op te noemen die het bedrijf al eerder naar de prullenbak heeft verwezen. Zo noemde hij bijvoorbeeld het diskettestation en Apples eigen FireWire 400, die het inmiddels van alle MacBook-modellen heeft verwijderd. Daarnaast noemde de topman het CCFL-backlit LCD-beeldscherm, die het bedrijf verving door LED-beeldschermen. Hij noemde zelfs de CD, verwijzend naar de iPod en de iTunes Store.

iPad
Jobs ging in het gesprek ook in op de effecten van Flash op de iPad. Hij zei dat het apparaat door Flash nog slechts anderhalf uur mee zou gaan in plaats van de door Apple geadverteerde 10 uur. Volgens Valleywag is dat echter een vreemd vergelijking. Die denkt dat het sowieso onwaarschijnlijk is dat het apparaat tien uur non-stop te gebruiken is terwijl continu video gekeken of muziek geluisterd wordt.

Volgens de Apple-topman zou het 'triviaal' zijn voor de krant om Flash links te laten liggen. Hij herhaalde in het gesprek wederom zijn voorliefde voor H.264-encodering in plaats van Flash. Mogelijk heeft Jobs , zo denkt Valleywag, gemakshalve echter geen melding gemaakt van het feit dat H.264 gepatenteerd is, een privé-licentie vereist en wel eens tot veel kosten zou kunnen gaan leiden.

Adobe
Adobe reageerde de afgelopen weken herhaaldelijk op de kritiek op zijn Flash-player. Adobe-CTO Kevin Lynch deed daarin concrete toezeggingen over de performance van Flash onder Mac OS X. Hij beloofde onder meer dat performance beter wordt met Flash-player 10.1, de laatste versie van de software die volgens het bedrijf nog dit halfjaar uit moet komen. Door gebruik te maken van bestaande Mac OS X-technologieën zou de software zelfs beter kunnen functioneren dan de Windows-variant.

In een recent interview, dat Boomtown afgelopen woensdag met de Adobe-topman had, stelde Lynch tevens dat het ontbreken van Flash een beperking is van de internet-ervaring op apparaten als de iPhone en de iPad. Hij denkt daarnaast dat als meer en meer softwaremakers van mobiele telefoons de Flash-technologie omarmen, wellicht Apple zal aanmoedigen om ook overstag te gaan, al lijkt de kans daarop in de huidige situatie nihil te zijn.

App Store
Mogelijk moet de onwil van Apple om geen Flash-ondersteuning op de iPhone en de iPad aan te bieden, ook gezocht worden in een andere hoek: de App Store. Flash-ondersteuning op deze apparaten betekent ongetwijfeld inkomensderving voor de vele ontwikkelaars (en Apple). De iPod en iPod touch, die aanvankelijk niet echt bedoeld waren om spelletjes mee te spelen, zijn uitgegroeid tot toestellen waarbij ontwikkelaars van games tientallen miljoen verdienen aan het verkopen van iPhone-games, een lucratieve business.

Voor bezitters van een iPhone, iPod touch en (binnenkort) iPad is er in de huidige situatie zonder Flash een lage drempel om games in de App Store te kopen. Veel spelletjes op internet worden aangeboden in Flash-formaat. Als Apple ook Flash zou ondersteunen, wordt die drempel automatisch hoger. Mensen zijn immers eerder geneigd om te kiezen voor een gratis spel in plaats van daarvoor te betalen. In dat opzicht zou je dus kunnen concluderen dat Flash slecht is voor de App Store-business.

Vervanging
Toch is de combinatie van HTML5 en de H.264-technologie geen volledige vervanging voor Flash, zo stelt Valleywag. Zowel Flash als HTML5 kunnen video goed afhandelen, maar zodra het aankomt op de snelle ontwikkeling van interactieve graphics delft HTML5 het onderspit. Ook Lynch ziet in HTML5 geen vervanger voor Flash. Hij heeft aangegeven meer te voelen voor een combinatie van beide technologieën en denkt dat de nieuwe versie van Flash-player een belangrijke rol zal spelen in de toekomst van Flash.

Jobs zou het 'triviaal' genoemd hebben om een kopie van de website speciaal voor de iPad te maken, inclusief non-Flash-content. Volgens Valleywag zou de zakenkrant daarvoor echter een hoop inspanningen moeten doen. Zo moet een dergelijk systeem gemaakt worden, medewerkers ingehuurd worden die het begrijpen, medewerkers getraind moeten worden hoe ze het dienen te gebruiken en tot slot volledig binnen de Journals workflow geïntegreerd worden. Dit zou echter 'verre van triviaal' zijn, zo concludeert de website.

Er zijn 8 reacties

Avatar
offlineMizgala28, ICT-liefhebber, 20 Feb 2010, 11:36
1
om het kort te houden verwijs ik naar mijn mening op http://www.techzine.nl/nieuws/22545/opera-verwacht-dat-apple-iphone-browser-toelaat.html

Flash is oud maar zeker niet veroudert, ik zelf erger me aan dat flash veel van de pc vergt, dus daar ben ik met Jobs wel eens mee, maar dat hij flash zwart maakt om iPad populair te maken is echt "zielig".
Zelf zonder flash heeft de iPad veel nadelen, ik zal niet noemen omdat veel mensen die al kennen, dat Jobs zegt dat flash de oorzaak van crashende Mac's en beveiligingslekken is niet correct omdat alleen de Mac crashen zogenaamd door flash en windows en linux niet.
De beveiligingslekken van flash hebben nooit iets ergs op mac's gedaan dus dat is ook niet correct, wel dat die lekken iets aan windows hebben gedaan maar mac's hebben geen last van, en crashende mac's dat kan ook ergens anders aan liggen(ik bedoel dat het aan de os zelf ligt, want als je windows op mac pc gebruikt met flash crasht hij ook niet).

HTML5 is de toekomst maar moet nog worden aangepast, het is leuk om iPad alvast klaar te maken voor HTML5, maar dat dat de reden is om flash niet erbij toe te voegen is absurd, HTML5 is nog lang niet klaar, en dus zullen de gebruikers van iPad daar zeker over klagen.
Mizgala28 heeft dit bericht gewijzigd op 20-02-2010 om 11:38.
Avatar
1
Flash wordt op het moment nog veelvoudig toegepast. Het is een zware toepassing, maar als je kijkt naar alle media web players, online games, reclames, en dergelijke wordt flash zeer uitgebreid toegepast.

HTML5 wordt nog amper grootschalig toegepast. Leuk dat ze voorop willen lopen met technologie, maar het is ook laks om ouwe technologien meteen naar buiten te schoppen. Als groot bedrijf met kwaliteit zou je toch support of compatibility moeten geven aan oudere software. Denk aan PS3, waar veel PS2 games nog op te spelen waren, desondanks dat ze jaren en jaren oud zijn. Zelfde verhaal komt op bij de Xbox en xbox360, en Wii+Gamecube.
Avatar
offlineMizgala28, ICT-liefhebber, 20 Feb 2010, 12:42
1

Quote:

Op 20-2-2010 12:16 schreef adeadone:
Flash wordt op het moment nog veelvoudig toegepast. Het is een zware toepassing, maar als je kijkt naar alle media web players, online games, reclames, en dergelijke wordt flash zeer uitgebreid toegepast.

HTML5 wordt nog amper grootschalig toegepast. Leuk dat ze voorop willen lopen met technologie, maar het is ook laks om ouwe technologien meteen naar buiten te schoppen. Als groot bedrijf met kwaliteit zou je toch support of compatibility moeten geven aan oudere software. Denk aan PS3, waar veel PS2 games nog op te spelen waren, desondanks dat ze jaren en jaren oud zijn. Zelfde verhaal komt op bij de Xbox en xbox360, en Wii+Gamecube.


NDS/GBA GBA/GBC/GB, ook niet te vergeten dat veel oude pc games op nieuwe pc zonder enkele problemen werken, neem nou eens GTA2, ik speel hem zonder problemen, of neem nou eens ook andere voorbeelden zoals die dat USB 2.0 op USB 3.0 werkt, en bekijk nou eens wat er zou gebeuren als USB 2.0 niet op USB 3.0 zou werken.
Avatar
offlineFiXeR, ICT-professional, 20 Feb 2010, 14:06
0
Bouw het op zijn minst in en maak het uitschakelbaar. :?
Geen Avatar
gastWieOWie (gast), 20 Feb 2010, 15:38
1

Quote:

Op 20-2-2010 12:16 schreef adeadone:
Flash wordt op het moment nog veelvoudig toegepast. Het is een zware toepassing, maar als je kijkt naar alle media web players, online games, reclames, en dergelijke wordt flash zeer uitgebreid toegepast.

HTML5 wordt nog amper grootschalig toegepast. Leuk dat ze voorop willen lopen met technologie, maar het is ook laks om ouwe technologien meteen naar buiten te schoppen. Als groot bedrijf met kwaliteit zou je toch support of compatibility moeten geven aan oudere software. Denk aan PS3, waar veel PS2 games nog op te spelen waren, desondanks dat ze jaren en jaren oud zijn. Zelfde verhaal komt op bij de Xbox en xbox360, en Wii+Gamecube.


De situatie is toch wel even andersom dan dat je nu zegt.Het is juist Adobe dat Mac OS moet ondersteunen en niet andersom.Flash is closed source dus de developers die werken aan Mac OS kunnen helaas niet werken aan Adobe's code om het volledig compatible te maken,maar tevens geld dit ook voor Linux.Nu is het dan wel dat de grote man achter Apple die het durft te zeggen dat Flash eigenlijk buggy is maar zijn mening word wel gedeeld door vele Linux developers.En dat het dan wel goed werkt op Windows ligt dan ook niet aan de devs bij Microsoft maar meer aan het feit dat de devs bij Adobe er meer tijd en aandacht aan hebben besteed aan die versie.

Nu kan er wel geroepen worden dat Apple dan alsnog Flash moet ondersteunen in Mac OS Phone versie maar als er dan een hoop mensen gaan klagen vanwege de slechte werking van Flash op iPhone en iPad dan is het ook weer niet goed.Persoonlijk denk ik dat Apple hier goed aan doet en dat ze moeten wachten totdat Adobe een goede versie Flash ontwikkeld heeft voor de Mac OS Phone versie en middels met een update dat kunnen ondersteunen aan hun eigen consumenten.
Geen Avatar
dit lijkt me jusit erg kwalijk, in tegenstelling tot touchscreen en firewire 400 etc. is de overschakeling hierin geen eitje.
ik kan niet snappen hoe ze kunnen zeggen dat de ipad de beste internetervaring moet bieden die er is als flash niet ondersteund wordt; flash is gewoon essentieel voor de ultieme internetervaring, want ondanks dat html5 ook streaming ondersteund wilt dat nog niet zeggen dat elke flash applicatie herschreven gaat worden in html5

eigenlijk is dit wel teleurstellend, want nu verminderen ze de kunnen van deze enorm dure ebook alleen maar meer.
het prijs/prestatiegehalte ligt mij echter onder nul, de meeste dingen kun je gewoon op een goedkopere notebook.
Geen Avatar
gastmarco vp (gast), 21 Feb 2010, 20:38
1

Quote:

Op 20-2-2010 15:38 schreef WieOWie:
[...]

De situatie is toch wel even andersom dan dat je nu zegt.Het is juist Adobe dat Mac OS moet ondersteunen en niet andersom.Flash is closed source dus de developers die werken aan Mac OS kunnen helaas niet werken aan Adobe's code om het volledig compatible te maken,maar tevens geld dit ook voor Linux.Nu is het dan wel dat de grote man achter Apple die het durft te zeggen dat Flash eigenlijk buggy is maar zijn mening word wel gedeeld door vele Linux developers.En dat het dan wel goed werkt op Windows ligt dan ook niet aan de devs bij Microsoft maar meer aan het feit dat de devs bij Adobe er meer tijd en aandacht aan hebben besteed aan die versie.

Nu kan er wel geroepen worden dat Apple dan alsnog Flash moet ondersteunen in Mac OS Phone versie maar als er dan een hoop mensen gaan klagen vanwege de slechte werking van Flash op iPhone en iPad dan is het ook weer niet goed.Persoonlijk denk ik dat Apple hier goed aan doet en dat ze moeten wachten totdat Adobe een goede versie Flash ontwikkeld heeft voor de Mac OS Phone versie en middels met een update dat kunnen ondersteunen aan hun eigen consumenten.


Dit is helaas niet het geval, apple is helemaal niet bezig met ons te beschermen voor slechte flash versies en adobe is niet degen die dit tegenhoud. Adobe werkt door de toolset voor flash te verkopen aan makers van content en zij willen dus juist dat het op zoveel mogelijk toestellen werkt.

Als je flash probeert te installeren met je telefoon krijg je ook het bericht "Apple restricts use of technologies required by products like flash player. until apple eliminates these restrictions, adobe cannot provide flash player for the iphone or ipod touch" Dit is dus echt bescherming van de appstore en niets anders. Apple verdient namelijk fors geld aan apps. 30 procent van het geld wat uitgegeven wordt aan apps gaat naar apple.
Geen Avatar
gastBWave (gast), 21 Feb 2010, 21:08
1

Quote:

Op 21-2-2010 20:38 schreef marco vp:
[...]

Dit is helaas niet het geval, apple is helemaal niet bezig met ons te beschermen voor slechte flash versies en adobe is niet degen die dit tegenhoud. Adobe werkt door de toolset voor flash te verkopen aan makers van content en zij willen dus juist dat het op zoveel mogelijk toestellen werkt.

Als je flash probeert te installeren met je telefoon krijg je ook het bericht "Apple restricts use of technologies required by products like flash player. until apple eliminates these restrictions, adobe cannot provide flash player for the iphone or ipod touch" Dit is dus echt bescherming van de appstore en niets anders. Apple verdient namelijk fors geld aan apps. 30 procent van het geld wat uitgegeven wordt aan apps gaat naar apple.


Maar het verklaart nog steeds niet waarom het zo brak werkt op vooral *nix systemen en wel beter op een apparaat dat Windows draait.En zoals de man achter Apple al in het verleden aangaf die voorstander is van html5 of althans daar meer toekomst in ziet kunnen developers hun eigen content zoals jij het beschrijft dan op die manier aan de man brengen en dan zal Apple volgens jouw dan veel inkomsten missen...of niet?
Reageer op dit artikel

Gelieve je te houden aan de algemene fatsoensnormen bij het reageren op Techzine. Goede en slechtereacties hebben invloed op je hoeveelheid punten.Tevens zal de redactie actie ondernemen tegen herhaaldelijke slechte reacties.Eventuele fouten in dit artikel kunnen via de article reportgemeld worden.

TZML Toolbar:
kleiner groter resize bold italic underline strike sub sup ul ol quote split url url me
Smilies:
:) :( :o :D ;) :P :p (lol) :@ :\'( ;{ :? :s :9
captcha
Verzenden: